ルミネの<生贄>能力について <生贄>の能力説明▼(※公式サイトからの引用) <生贄>を持つユニットはHPが4以下の時、<生贄>状態となる。 <生贄>状態のユニットがいる枠にはユニットを重ねてプレイできる。プレイしたユニットは指定の効果を1回攻撃するまで得る。重ねられたユニットは破壊される。 <生贄>状態のユニットが<破壊不能>を持つ場合はユニットを重ねてプレイできない。 封鎖能力Tier1ユニット、ルミネ なんでこいつ<生贄>能力持ってるのかな~~~?ってずっと思ってたんですけど…… <生贄>の能力を利用して上から踏むことで、原作のコピー能力を表現していたんですね なるほど、初期のHPが4で何もしないでも<生贄>能力発動できるし<目覚め>やレジェンドアクセルの<成長>コピーより再現度高いですね <生贄>で踏んだユニットはルミネがコピー能力発動して変身した姿ってことかぁ……わたしの場合、園日暮三文で踏むことが多いのよね……笑 そういうの考えるのだけは上手だなTEPPEN運営! <生贄>って<目覚め>同様おもろ~~~なTEPPEN特有の能力なのに、あんまり実装されなくて残念ではあったなぁ No.2002 ゲーム日誌 TEPPEN 21:00 9日前
<生贄>の能力説明▼(※公式サイトからの引用)
封鎖能力Tier1ユニット、ルミネ
なんでこいつ<生贄>能力持ってるのかな~~~?ってずっと思ってたんですけど……
<生贄>の能力を利用して上から踏むことで、原作のコピー能力を表現していたんですね
なるほど、初期のHPが4で何もしないでも<生贄>能力発動できるし<目覚め>やレジェンドアクセルの<成長>コピーより再現度高いですね
<生贄>で踏んだユニットはルミネがコピー能力発動して変身した姿ってことかぁ……わたしの場合、園日暮三文で踏むことが多いのよね……笑
そういうの考えるのだけは上手だなTEPPEN運営!
<生贄>って<目覚め>同様おもろ~~~なTEPPEN特有の能力なのに、あんまり実装されなくて残念ではあったなぁ