2026/1/2 Fri
2025/12/16 Tue
今期の自由研究『アンリミテッド:緑単あくび』
<読まなくていいよ~~~
❶ジャンバループ
証拠を集めつつジャンバ太夫とユーニを永遠にループさせるデッキ
アクション入れなくていいので、正直一番楽しい
3コストいつきを入れると固い甲羅入れたくなっちゃうけどいつきはコスト下げて戻さないので後々きつくなる

❷循環ループ
昔は循環強かったけど今はそうでもないよね
カードイラストは全カードの中で一番好き!
自分と相手の墓地、合計数が15枚以上になったら循環できるって覚えておきましょう

❸鮎原ループ
現状、鮎原ループが一番強い
ロングゲーム用に鮎原は3枚必要だった
人間ユニットを多く入れないとだめ

👑固定カード
『プリンプリン』/MPブースト、デッキ圧縮
『綾里千尋』/MPブースト、ユニットバフ
『カクタス』/メインウエポン
『シエル』/MPブースト、封印、ユニットバフ
『阿吽コンビネーション』/圧
2軍
『恐魔を討つ光』/封印、指定しないアクションなのでデッキ回しにも
『ハルピュイア』/敵ユニット弱体化、展開用
『マッシモ』/圧
『ユーニ』/封印、ループ要員 ※入れるとループが遅くなる場合も
『リーフェン』/敵ユニット弱体化 ※たまに利敵となる場合も
それ以外
自由枠
『ウルトラかりんちゃん』/すき
カクタスで圧かけたい
重貫通ユニット欲しいな
✖苦手デッキ
序盤から殺意が高いデッキ
アンリミテッドは相手が人間だって想定してないからアクション少な目になりがち
❶ジャンバループ
証拠を集めつつジャンバ太夫とユーニを永遠にループさせるデッキ
アクション入れなくていいので、正直一番楽しい
3コストいつきを入れると固い甲羅入れたくなっちゃうけどいつきはコスト下げて戻さないので後々きつくなる

❷循環ループ
昔は循環強かったけど今はそうでもないよね
カードイラストは全カードの中で一番好き!
自分と相手の墓地、合計数が15枚以上になったら循環できるって覚えておきましょう

❸鮎原ループ
現状、鮎原ループが一番強い
ロングゲーム用に鮎原は3枚必要だった
人間ユニットを多く入れないとだめ

👑固定カード
『プリンプリン』/MPブースト、デッキ圧縮
『綾里千尋』/MPブースト、ユニットバフ
『カクタス』/メインウエポン
『シエル』/MPブースト、封印、ユニットバフ
『阿吽コンビネーション』/圧
2軍
『恐魔を討つ光』/封印、指定しないアクションなのでデッキ回しにも
『ハルピュイア』/敵ユニット弱体化、展開用
『マッシモ』/圧
『ユーニ』/封印、ループ要員 ※入れるとループが遅くなる場合も
『リーフェン』/敵ユニット弱体化 ※たまに利敵となる場合も
それ以外
自由枠
『ウルトラかりんちゃん』/すき
カクタスで圧かけたい
重貫通ユニット欲しいな
✖苦手デッキ
序盤から殺意が高いデッキ
アンリミテッドは相手が人間だって想定してないからアクション少な目になりがち
2025/11/22 Sat
今月のポイントマッチ、報酬RTA完了~~~🥳🥳🥳
今のところ報酬RTAクリアしただけで暫定1位記念スクショ✨
今月はポイントマッチ1位取るのかなり楽そうな気がする……おすすめっ!
先月まであたおか(褒めてる)が多くて1位の人はポイント45万だったのになぁ
わたしはこれ以上遊んでも報酬は無いのでおしまいにします!
ミッションクリア用で少しはやるかもしれんけど……
まじで今月人減ったなぁ。。。
<(他の奴らは)イノチのかぎり戦えッ!
<今月の報酬RTAのクリアラインは203500です

<初手レジェゴーガンかブレインスタンをキープ
<5コストゴーガンにアーツ使ってこいつと相手が遊んでる間に勝つ作戦です
<隙あらばホーガンマー
<絶対に相手を殴り殺す
<そんな強い気持ちで握れッ!

<ボットをいじめるにはこちらのが早いけど……
<いかんせんエナジーユニットが弱すぎてな……
<殺すユニットと生かすユニットの見極めがなぁ

▲
来月のリミテッド環境はたのしみ
今のところ報酬RTAクリアしただけで暫定1位記念スクショ✨
今月はポイントマッチ1位取るのかなり楽そうな気がする……おすすめっ!
先月まであたおか(褒めてる)が多くて1位の人はポイント45万だったのになぁ
わたしはこれ以上遊んでも報酬は無いのでおしまいにします!
ミッションクリア用で少しはやるかもしれんけど……
まじで今月人減ったなぁ。。。

<そんな強い気持ちで握れッ!

▲
来月のリミテッド環境はたのしみ
2025/11/1 Sat
はじめてエックスの<神>特効が発動した記念🥳
中央・ミリアの正面に出てきた奇跡✨

このルールなら大型でダメージ飛ばしながらいけばぶんどりでも5勝可能
除去が強すぎる
Smokin'Sexy Style!! は自壊できると相手のユニットは出てこない
9コスト春麗は使いにくいのでリストラして5コスト封印俊敏レジェを投入しました
<イラストではめっちゃ対空してるのに対空持ってないのTEPPENって感じ
<褒めてないからね

▲
中央・ミリアの正面に出てきた奇跡✨

このルールなら大型でダメージ飛ばしながらいけばぶんどりでも5勝可能
除去が強すぎる
Smokin'Sexy Style!! は自壊できると相手のユニットは出てこない
9コスト春麗は使いにくいのでリストラして5コスト封印俊敏レジェを投入しました

▲
2025/10/14 Tue
コピーエックス、呼応で+1/+1するロックマンのレリックと相性いい😋
初手呼応で頭4になって破壊能力が即発動する
デッキの性質上、レリック2枚しか組めないのでユニットの攻撃力を上げれるのは貴重

※このデッキと相性がいいレリック


『目覚めるのだ…』はMP制限がないマップでしか使えない笑
敵側に強力ユニットを召喚するレリック取る場合は封印はランダム封印の方がいいかもね
▲
ジルの破壊不能も心の安定剤としていいかもしれんがヴェール貫通で破壊してくるやついたかな🤔
変身後のミリアがヴェール貫通破壊してきた!
初手呼応で頭4になって破壊能力が即発動する
デッキの性質上、レリック2枚しか組めないのでユニットの攻撃力を上げれるのは貴重

※このデッキと相性がいいレリック
- ロックマン(呼応+1/+1、マシーンサポート有、自前ヴェール)
- ハヤト(俊敏付与)
- キャプテンコマンドー(シールド付与)


『目覚めるのだ…』はMP制限がないマップでしか使えない笑
敵側に強力ユニットを召喚するレリック取る場合は封印はランダム封印の方がいいかもね
▲
ジルの破壊不能も心の安定剤としていいかもしれんがヴェール貫通で破壊してくるやついたかな🤔
変身後のミリアがヴェール貫通破壊してきた!
2025/9/15 Mon
今月のさくさくデッキ

3コスメットールは自由枠、アクションでも他の成長ユニットでも
(趣味で入れた、一応5、6成長終了メットールを踏んだりできるし……)
強化されたスピリット+成長で
臨戦俊敏があるので早い(※最重要)
頭もデカいので力こそパワーな緑が久しぶりにできて良い
初手に臨戦撃破を引きに行く
ブレインスタン+撃破で出てきたユニット+メットールライド or エックス+アーツでかつよ盤面
今月の緑相手に撃破取られるユニットを出してはいけない

3コスメットールは自由枠、アクションでも他の成長ユニットでも
(趣味で入れた、一応5、6成長終了メットールを踏んだりできるし……)
強化されたスピリット+成長で
臨戦俊敏があるので早い(※最重要)
頭もデカいので力こそパワーな緑が久しぶりにできて良い
初手に臨戦撃破を引きに行く
ブレインスタン+撃破で出てきたユニット+メットールライド or エックス+アーツでかつよ盤面
今月の緑相手に撃破取られるユニットを出してはいけない
2025/9/13 Sat
3枚入れられるレジェカード、腐食香炉でずるしました
やっぱり、ジュジュドーマもオズリックも弱いね。。。


そして相変わらず誰もルール読んでない……
ブレインスタン最強って書いてあるやん!

末路使わないので、ギルデンスタン×3、ジュジュ×2でいいや
ジュジュは弱いけどシークレットなので使いたい!相打ちしてくれればいいやの気持ち
ジュジュの枠にはマーセラス(6コスト)がよさそう
アーツはテキトーにカモニコ使ってみたけど、1コストアクション起点にはしやすい感じがした
余るけど……
今回のEXグランプリ、めっちゃ稼げる!!!
みんなまじでルール見てないから🙃
やっぱり、ジュジュドーマもオズリックも弱いね。。。


そして相変わらず誰もルール読んでない……
ブレインスタン最強って書いてあるやん!

末路使わないので、ギルデンスタン×3、ジュジュ×2でいいや
ジュジュは弱いけどシークレットなので使いたい!相打ちしてくれればいいやの気持ち
ジュジュの枠にはマーセラス(6コスト)がよさそう
アーツはテキトーにカモニコ使ってみたけど、1コストアクション起点にはしやすい感じがした
余るけど……
今回のEXグランプリ、めっちゃ稼げる!!!
みんなまじでルール見てないから🙃
2025/9/4 Thu
二度とかすみたいなボスつくるんじゃねーぞ(#^ω^)
初めてダンテ使ったかも……笑



VS ラマーシュ
停止している間に殴りぬく
使用レリック
VS ドラゴン
AP100でヒーローライフ-100
とにかくドラゴン狙い
ドラゴンの撃破能力は気にするほどじゃない、むしろAPを下げる方が大事
横に並んだ雑魚(笑)は無視かスタッツリセットで
MP余り気味、赤抜いて黒追加でもいいかも
ドップラー要らないなぁ……横に並んだユニットが邪魔になることがある
シールドもちのメットール等がガードにも使えるのを意識
9/22改定版----------

赤ユニットがダメージ飛ばしてドラゴンHP事故を防いだ
たまに端数が出るので頭2で揃えた方がいいかも?
ドラゴンの撃破能力でたまにずれるのでこのままでもいいや
ドラゴンのHPが-4を下回る場合は目覚めて攻撃力を上げましょう
赤抜いて、黒の目覚め破壊入れてもいいかもな
初めてダンテ使ったかも……笑



VS ラマーシュ
停止している間に殴りぬく
使用レリック
- 緊急停止スイッチ
- 改造
- 光線銃
VS ドラゴン
AP100でヒーローライフ-100
とにかくドラゴン狙い
ドラゴンの撃破能力は気にするほどじゃない、むしろAPを下げる方が大事
横に並んだ雑魚(笑)は無視かスタッツリセットで
MP余り気味、赤抜いて黒追加でもいいかも
ドップラー要らないなぁ……横に並んだユニットが邪魔になることがある
シールドもちのメットール等がガードにも使えるのを意識
9/22改定版----------

赤ユニットがダメージ飛ばしてドラゴンHP事故を防いだ
たまに端数が出るので頭2で揃えた方がいいかも?
ドラゴンの撃破能力でたまにずれるのでこのままでもいいや
ドラゴンのHPが-4を下回る場合は目覚めて攻撃力を上げましょう
赤抜いて、黒の目覚め破壊入れてもいいかもな
2025/9/1 Mon
高難易度と理不尽をはき違えたかす(#^ω^)




2025/7/29 Tue
>>1647
俊敏持ちで攻めたら楽だった
緑デッキも今後調整しよ
レリック、丸い鈴は必須
太古の兵器・壱さえ毎回使えば手持ちのインスタントバトルレリックをワイリーまで温存できる
持ち込むレリックは重貫通付与と攻撃力アップ系がおすすめ
▲
▲
▲
フォルテはヴェール持ってると思ってたけどそんなこと無くてスタッツ戻しでワンパンだった笑
俊敏持ちで攻めたら楽だった
緑デッキも今後調整しよ
レリック、丸い鈴は必須
太古の兵器・壱さえ毎回使えば手持ちのインスタントバトルレリックをワイリーまで温存できる
持ち込むレリックは重貫通付与と攻撃力アップ系がおすすめ
▲
▲
▲フォルテはヴェール持ってると思ってたけどそんなこと無くてスタッツ戻しでワンパンだった笑

暁月で除外するゲーム
アーツはなんでもいいが暁月の能力でEXポケットが埋まるのでそこを使わないアーツかつ、APが少ないものが最適
アーツは最序盤でしか使わないしな
鮎原入れてるけどお守り、ほぼ使用することない、道中で拾うレリックでMPは下がるので混色デッキでも問題ない
※紫ヒーロー使う場合はヨモギを暁月に変更すると楽
※黒ヒーローの場合は鮎原をレジェベガ(WD)に変更
優先取得レリック
☑火のついたパンツ×2(※最序盤に取るときついので注意)
☑暁月×∞
※猿をデッキに入れるのは罠、デビロットで詰む(少量ならまぁ……)
14層リリス用
☑風水エンジン
要注意ボス(※詰みポイント)
☑左馬之助
急に飛んでくる重貫通に注意+攻撃が通りにくい
反撃+5を使うと楽
☑デビロット
高火力耐久、3面並んだら暁月で除外を心がける
☑ブルース.EXE
除外してくる
☑リリス
14層固定ボス、暁月で3面除外後風水エンジンつけて殴りぬく
☑ラスボス
余ったレリック全部使って殴りぬく
その他メモ
相手はMPが溜まったら即行動してくるのでギリ置きが通用しない
アーツ使ってくるタイミングは相変わらずよくわからん
詰みポイントのボスは空戦で殴るのも一考の余地あり
序盤は手札をそろえるのが最重要、7層くらいまでで必要な手札が揃ったらショートカットしてもいい