ストライダー飛竜がイケメンすぎてかっこよくてつらいので、全人類は壁紙にすべきだと思うので紹介しておきます
ついでにフォルテ.EXEの方も紹介しておきます
新スキンの壁紙、なぜか海外版のアカウントでしか配布してくれんのよね~~~🙃
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
ついでにフォルテ.EXEの方も紹介しておきます
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
新スキンの壁紙、なぜか海外版のアカウントでしか配布してくれんのよね~~~🙃
ここ最近ガンダムWもゆっくり見返してるし、長しでYoutubeつけてたらこれが流れてきてスパロボWまたやりたくなった……ソフトどこいったかな。。。
スパロボWめっちゃ好き、一番好き!はやくOGに参戦して!!
DS時代のスパロボはどれも戦闘アニメもシナリオもいいよなぁ(※Kのシナリオのみ除く)
あのお手軽さでまたやりたいなぁ
スパロボWの公式サイトもう無くなってた……🥹
発売日2007年とか嘘だろ
(Loading...)...
スパロボWめっちゃ好き、一番好き!はやくOGに参戦して!!
DS時代のスパロボはどれも戦闘アニメもシナリオもいいよなぁ(※Kのシナリオのみ除く)
あのお手軽さでまたやりたいなぁ
スパロボWの公式サイトもう無くなってた……🥹
発売日2007年とか嘘だろ
(Loading...)...
てがろぐにはどうやらサイトマップページモードとかいう機能があるようなので、スキンをちょいちょいいじって追加してみました
追加したはいいものの、どう使うか定まってないまま実装したので、とりあえず月別アーカイブ表示で使うことにしました
わたしが過去を悔い改めるときにちょっと便利!!!
▼こんな感じで表示されます
(Loading...)...
追加したはいいものの、どう使うか定まってないまま実装したので、とりあえず月別アーカイブ表示で使うことにしました
わたしが過去を悔い改めるときにちょっと便利!!!
▼こんな感じで表示されます
(Loading...)...
果たしてこれは運営が意図した挙動なのか……

参考:ボス・ベガの能力

参考:イザナギの能力 ※レリックで強化済み、初期攻撃値が40

ヒーローシールドがあるのに貫通ダメージが通るのはおかしいな~~~???って思ってたけど、処理の順番が
①各ユニットがレリックの能力で場に出る
②各ユニットの能力発動(※ここで貫通ダメージ発動)
③敵ヒーローに<シールド>付与
みたいな感じで、敵ヒーローに<シールド>付与が一番最後に処理されるんだろうな。。。
これはこれでプレイヤー側に有利な設定だけど、運営の意図的にはこれでオッケーなんだろかって思っちゃう🙃
今回イベントマップの強敵、敵ヒーローに<シールド>付与持ちが多いから……
このゲームには処理の順番があるから、それも頭に入れないといけないの困っちゃう!
効果の発動順
①成長
②死亡時
③目覚め
④場に出たとき
の処理順だったっけ???
公式サイトにも載ってないのよね……
参考:ボス・ベガの能力

バトル開始時、敵陣に付与:敵ヒーロー(ベガ)に<シールド>×3付与
参考:イザナギの能力 ※レリックで強化済み、初期攻撃値が40

初めて攻撃力が5以上になった時:ランダムな敵ユニット1体に自身の攻撃力分の貫通ダメージ
ヒーローシールドがあるのに貫通ダメージが通るのはおかしいな~~~???って思ってたけど、処理の順番が
①各ユニットがレリックの能力で場に出る
②各ユニットの能力発動(※ここで貫通ダメージ発動)
③敵ヒーローに<シールド>付与
みたいな感じで、敵ヒーローに<シールド>付与が一番最後に処理されるんだろうな。。。
これはこれでプレイヤー側に有利な設定だけど、運営の意図的にはこれでオッケーなんだろかって思っちゃう🙃
今回イベントマップの強敵、敵ヒーローに<シールド>付与持ちが多いから……
このゲームには処理の順番があるから、それも頭に入れないといけないの困っちゃう!
効果の発動順
①成長
②死亡時
③目覚め
④場に出たとき
の処理順だったっけ???
公式サイトにも載ってないのよね……
なんからくがきしたいけど、特にらくがきしたいものが無かったので、目の前にあったみんくるフィギュアのファンアートを描きました
ばすがむずかしかったけど、じょうずにかけました💯
#みんくる

(Loading...)...
ばすがむずかしかったけど、じょうずにかけました💯
#みんくる

(Loading...)...

通常マップでピースのドロップ率、低すぎるんじゃぁ。。。
天都ノ國絵巻コンプリート!
先は長すぎる……!!
果たして、サービス終了までにコンプできるのか!?