2025/7/12 Sat
2025/7/11 Fri

せっかくゼロ使ってポイマ報酬消化してるし、ワイリー城の背景欲しいじゃん!!!
アプリ売り上げ予測でも見て心を落ち着かせよう……
(Loading...)...
おまけでジュエル10000円ぶん貰ったけど、今のところ使い道が無くてなぁ🙃
※無償ぶんも余ってる
早速アイリス相手にクソゲーをかましてしまった……
ぞろ目、おしい!!!

TEPPENはユーザー数少ないから、チャンピオンにさえなれば3桁に誰でも入るんだよなぁ……
さすがに1000人は居るよね……? 下から数えた方が早いってことは無いよね……?
それはそうとて、先月のランクマッチ勝利数確認したら15勝だけだった。。。
15回しかランクマッチやってないの。。。下から数えた方が早いかもしれん。。。

TEPPENはユーザー数少ないから、チャンピオンにさえなれば3桁に誰でも入るんだよなぁ……
さすがに1000人は居るよね……? 下から数えた方が早いってことは無いよね……?
それはそうとて、先月のランクマッチ勝利数確認したら15勝だけだった。。。
15回しかランクマッチやってないの。。。下から数えた方が早いかもしれん。。。
2025/7/10 Thu
2025/7/8 Tue
2025/7/3 Thu
スキン、いつまでたっても使うやつ引けないので10万ソウル🔴と交換しました
ソウルは腐るほどある!!!(残り50万くらい……)
ライフアップ/緑
チャージショット/赤
ガイアアーマー/青
で使い分けていこうかな~~~

そういえばジルのスキン、通常・金髪・赤髪もコンプしてる……
次はアイルーのメラルースキンが欲しいんだよなぁ
>>1433
ここで黒ゼロのスキン取得してるな……
ここから10万貯めたの?
ソウルは腐るほどある!!!(残り50万くらい……)
ライフアップ/緑
チャージショット/赤
ガイアアーマー/青
で使い分けていこうかな~~~

そういえばジルのスキン、通常・金髪・赤髪もコンプしてる……
次はアイルーのメラルースキンが欲しいんだよなぁ
>>1433
ここで黒ゼロのスキン取得してるな……
ここから10万貯めたの?
2025/7/2 Wed
2025.7.1追加★6マップ 暴走するロボット(※期間限定)

選ぶレリックは『太古の兵器・壱』
各ボスを倒すたびにこれを選び、使用する


『丸い鈴』で呼び出されたユニットは『太古の兵器・壱』で自動バフされる
▲

ラスボスのDr.ワイリー含め、こいつが一番強い
見直したぞ!カーネル!!
ゲーム開始60秒は相手側に<圧倒><俊敏>が付与される
効果ダメージもカットされるのできつい
持ち込んだレリックで一番強いものを使いたい
▲

時間で封鎖やユニットの除外をしてくる
出してくるユニットにバフは無いので『太古の兵器・壱』だけで十分
▲

ガンガン成長するがこちらも
出してくるユニットにバフは無いので『太古の兵器・壱』だけで十分
▲

勝利条件:初期配置の『フォルテ』を倒す(死亡時効果がライフ-100)
<封印><除外>は『フォルテ』の死亡時効果が無くなるので駄目
<破壊不能>もあるのでちょっと考えないといけない
効果ダメージで倒すのが良いかも
▲

出してくるユニットは強くない
ユニットを倒していけばシールドは剥がれる
<連撃><重貫通><俊敏>あると楽
▲
#-ADVデッキ

選ぶレリックは『太古の兵器・壱』
各ボスを倒すたびにこれを選び、使用する


『丸い鈴』で呼び出されたユニットは『太古の兵器・壱』で自動バフされる
▲

ラスボスのDr.ワイリー含め、こいつが一番強い
見直したぞ!カーネル!!
ゲーム開始60秒は相手側に<圧倒><俊敏>が付与される
効果ダメージもカットされるのできつい
持ち込んだレリックで一番強いものを使いたい
▲

時間で封鎖やユニットの除外をしてくる
出してくるユニットにバフは無いので『太古の兵器・壱』だけで十分
▲

ガンガン成長するがこちらも
出してくるユニットにバフは無いので『太古の兵器・壱』だけで十分
▲

勝利条件:初期配置の『フォルテ』を倒す(死亡時効果がライフ-100)
<封印><除外>は『フォルテ』の死亡時効果が無くなるので駄目
<破壊不能>もあるのでちょっと考えないといけない
効果ダメージで倒すのが良いかも
▲

出してくるユニットは強くない
ユニットを倒していけばシールドは剥がれる
<連撃><重貫通><俊敏>あると楽
▲
#-ADVデッキ
2025/7/1 Tue
6周年でいろいろ配っとるTEPPEN
スキン、とりあえず緑ヒーローのやつくれ!!!
…
……
………
…………
\神のちからを見せてやろう!/

いつになっても種族に神がつかないおじさんだ!!!
🙃🙃🙃
あんまり使わないなぁ……
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
スキン、とりあえず緑ヒーローのやつくれ!!!
…
……
………
…………
\神のちからを見せてやろう!/

🙃🙃🙃
あんまり使わないなぁ……
う、動いとる!!!
4/3/2
鉄パイプですか?
はい、鉄パイプです
まごうこと無き鉄パイプです
さすがですね
ようこそ、鉄パイプ愛好会へ
諸手を挙げて歓迎いたします
前回、豪鬼がアッパーに見せかけたナーフを受けて、その枠が空いてたんよ……
正直そんなに強くないけど入れて遊んでみてもいいかも
種族にマシーンが無いのはノーマルカードの場合、イラストはワイリーしか居ないからかな。。。
それにしても新弾はHP2以下が多いなぁ
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
4/3/2
鉄パイプですか?
はい、鉄パイプです
まごうこと無き鉄パイプです
さすがですね
ようこそ、鉄パイプ愛好会へ
諸手を挙げて歓迎いたします
前回、豪鬼がアッパーに見せかけたナーフを受けて、その枠が空いてたんよ……
正直そんなに強くないけど入れて遊んでみてもいいかも
種族にマシーンが無いのはノーマルカードの場合、イラストはワイリーしか居ないからかな。。。
それにしても新弾はHP2以下が多いなぁ





参考:ボス・ベガの能力
参考:イザナギの能力 ※レリックで強化済み、初期攻撃値が40
ヒーローシールドがあるのに貫通ダメージが通るのはおかしいな~~~???って思ってたけど、処理の順番が
①各ユニットがレリックの能力で場に出る
②各ユニットの能力発動(※ここで貫通ダメージ発動)
③敵ヒーローに<シールド>付与
みたいな感じで、敵ヒーローに<シールド>付与が一番最後に処理されるんだろうな。。。
これはこれでプレイヤー側に有利な設定だけど、運営の意図的にはこれでオッケーなんだろかって思っちゃう🙃
今回イベントマップの強敵、敵ヒーローに<シールド>付与持ちが多いから……
このゲームには処理の順番があるから、それも頭に入れないといけないの困っちゃう!
効果の発動順
①成長
②死亡時
③目覚め
④場に出たとき
の処理順だったっけ???
公式サイトにも載ってないのよね……